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甩兒撲克、甩二撲克牌教程

2026-01-03 11:27:36

這個(gè)游戲的核心目標(biāo)就是 想方設(shè)法盡快把手里的牌里的牌全部打光。規(guī)則靈活,充滿策略和趣味性。

甩二撲克 完全教程

一、 游戲目標(biāo)

成為第一個(gè)打光手中所有牌的玩家。

二、 玩家與牌具

* 玩家人數(shù): 通常為4人。

* 牌具: 使用一副標(biāo)準(zhǔn)撲克牌,去掉大小王,共52張牌。

三、 牌型與大小

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1. 單張牌的大小順序

2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3

* 特別注意: 2(“二”或“兒”)是最大的單牌,但不是常主。 它是這個(gè)游戲的靈魂。

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2. 牌型(從弱到強(qiáng))

* 單張: 任意一張牌。例如:紅桃5。

* 對(duì)子: 兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。例如:方塊7, 梅花7。

* 順子: 至少5張點(diǎn)數(shù)連續(xù)的牌。例如:8-9-10-J-Q。注意:A-2-3-4-5 是最小的順子,2不能插在A和K之間(如K-A-2是不合法的)。

* 連對(duì): 至少3對(duì)點(diǎn)數(shù)連續(xù)的牌對(duì)。例如:33-44-55。

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* 三條 三條: 三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。例如:三個(gè)10。

* 葫蘆:葫蘆: 一個(gè)三條加一個(gè)對(duì)子。例如:三個(gè)J + 一對(duì)5。

* 炸彈(四條): 四張點(diǎn)數(shù)相同的牌。這是游戲中最大的牌型,可以壓制任何其他牌型。

* 同花順:** 至少5張花色相同且點(diǎn)數(shù)連續(xù)的牌。它比葫蘆大,但比炸彈小。例如:同花色的10-J-Q-K-A。

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3. 牌型大小的比較原則

* 同類牌同類牌型比較: 先看牌型的“點(diǎn)數(shù)”,點(diǎn)數(shù)大的獲勝。例如:

* 對(duì)子KK > 對(duì)子QQ。

* 順子10-J-Q-K-A > 9-10-J-Q-K。

* 葫蘆(三個(gè)K帶一對(duì))> 葫蘆(三個(gè)Q帶一對(duì))。

* 炸彈(四條)比較: 四個(gè)3

* 不同類牌型: 只有炸彈同花順可以壓制非炸彈/非同花順的牌型。例如:

* 你用一對(duì)2(最大的對(duì)子)出牌,下家可以用任何一套炸彈(哪怕是四個(gè)3)來(lái)管上你。

* 一個(gè)普通的順子可以被一個(gè)同花順管上。

四、 游戲流程

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1. 決定首盤發(fā)牌者

通常抽牌決定,抽到最小牌的人先發(fā)牌(或者可以約定誰(shuí)摸到黑桃3先出)。

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2. 發(fā)牌

系統(tǒng)或發(fā)牌者逆時(shí)針發(fā)牌,每人13張。

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3. 首輪出牌

* 傳統(tǒng)規(guī)則: 手中有 黑桃3 的玩家在第一輪必須首先出牌,并且出的牌中必須包含這張黑桃3。

* 簡(jiǎn)化規(guī)則: 拿到梅花3或者任意指定牌的玩家先出。

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4. 進(jìn)行游戲

1. 首攻玩家打出一種合法牌型(如單張、對(duì)子、順子等)。

2. 下家(逆時(shí)針?lè)较颍┍仨毘觯?/p>

* 同類型更大的牌來(lái)“管上”(壓?。?,或者

* 選擇“過(guò)”(Pass),不出牌。

3. 一輪中,如果有人出牌后,連續(xù)三家都“過(guò)”,則這一輪結(jié)束。最后出牌的玩家獲得新一輪的出牌權(quán),可以打出任意新的合法牌型。

4. 如此循環(huán),直到有玩家打光所有牌。

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【核心技巧:“甩牌”/“摔牌”】

* 當(dāng)你判斷你的牌足夠大,沒(méi)有人能管上時(shí),你可以一次性打出多手牌,這被稱為“甩牌”或“摔牌”。

* 例如: 你手上有 對(duì)2、對(duì)A、一個(gè)順子。輪到你出牌時(shí),你可以自信地把這三組牌一起甩出來(lái),并說(shuō)“甩了!”

* 風(fēng)險(xiǎn): 如果你的“甩牌”中,有任何一組牌被其他玩家管上,則視為“甩牌失敗”。失敗的懲罰通常是:收回所有甩出的牌,并且本輪失去出牌權(quán)。所以甩牌是一把雙刃劍,需要謹(jǐn)慎判斷。

五、 勝負(fù)與計(jì)分

當(dāng)有第一名玩家出完所有牌后,游戲結(jié)束。其余玩家根據(jù)手中剩余牌的張數(shù)計(jì)算輸分。

常見(jiàn)的計(jì)分規(guī)則如下:

* 手中剩1張牌: 扣1分

* 手中剩2張牌: 扣2分

* ...以此類推

* 手中剩13張牌(全關(guān)):): 扣13分

* 特殊獎(jiǎng)勵(lì)/懲罰:

* 如果某玩家手里還剩一張 2** (“扛旗”),則扣分翻倍。例如,你只剩一張2,則扣2 x 2 = 4分。

* 如果第一名玩家是“一把清”(即從他第一次出牌后,就沒(méi)人能管上,他一輪出完了所有牌),則其他三家的扣分全部翻倍。

將所有玩家的負(fù)分相加,就是勝者的正分。

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總結(jié)與口訣

* 核心思想: 跑得快,盡快扔光牌。

* 關(guān)鍵牌: 2 是單張之王,但要慎用,因?yàn)樗苋菀妆缓罄m(xù)的炸彈克制。

* 最大牌型: 炸彈(四條) 是無(wú)敵的(除了更大的炸彈)。

* 高級(jí)策略:

* 記住已經(jīng)出了哪些大牌(特別是2和A),來(lái)判斷自己的牌是否最大。

* 控制出牌權(quán),為自己的小牌創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

* “甩牌”是加速勝利的手段,但務(wù)必確保成功。

希望這份詳細(xì)的教程能幫助你快速上手“甩二撲克”!祝你玩得開(kāi)心,把把“甩”成功!